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finish()、onDestory()、System.exit()

摘录自:博文

  • finish() 在 Activity 动作完成的时候或需要 Activity 关闭时,调用此方法。此方法只是将最上面的 Activity 移出了栈,并没有及时 onDestory(),资源也未及时释放。
  • onDestory() 系统销毁了 Activity 的实例在内存中占据的空间。
  • System.exit(0) 针对 Application,直接将进程结束。

Q:如何设置类头注释

A:打开 Settings 找到 Editor 下的 File and Code Templates,在 Includes 下新建一个 Class Header,在其内输入想要添加的类头注释模板,然后在 Files 下对应的文件引用 Class Header.java

${PACKAGE_NAME} 创建新文件在其中的包的名称。
${USER} 当前用户系统登录名。
${DATE} 当前系统日期
${TIME} 当前系统时间
${YEAR} 当前年份
${MONTH} 当前月份
${MONTH_NAME_SHORT} 当前月份名称的前3个字母。示例:Jan, Feb等。(英文下简称)
${MONTH_NAME_FULL} 当前月份的全名。示例:January, February等。(英文下全程)
${DAY} 当月的当前日期
${DAY_NAME_SHORT} 当前日期名称的前3个字母。例如:Mon, Tue等。(英文下简称)
${DAY_NAME_FULL} 当前日期的全名。例如:Monday, Tuesday等。(英文下全称)
${HOUR} 当前小时
${MINUTE} 当前分钟
${PROJECT_NAME} 当前项目的名称

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